Perancangan Tas Khusus untuk Konten Kreator Kegiatan Mendaki Gunung
Keywords:
Kamera, Ransel, Konten, Pendakian, GunungAbstract
Pendakian gunung sebagai aktivitas yang cukup ekstrim, dewasa ini menarik perhatian masyarakat ketika didokumentasikan dalam format foto maupun video dan diunggah dalam berbagai platform media sosial oleh para kreator konten. Aktivitas pendokumentasian tersebut membutuhkan berbagai alat seperti kamera, drone, 360 camera, microphone, file storage, dan cleaning kit. Banyaknya alat yang harus dibawa seringkali menyulitkan kreator konten untuk membawa dan mengoperasikannya saat kegiatan pendakian berlangsung. Oleh karena itu, perancangan tas gunung sebagai sarana yang mendukung kegiatan pendakian dan dokumentasi menjadi sangat penting dan urgen untuk dilakukan. Tujuannya adalah memperoleh desain tas gunung yang mampu menunjang pemakaian, penyimpanan, aksesibilitas peralatan rekam serta sesuai dengan kondisi cuaca di alam terbuka. Metode perancangan yang digunakan adalah double diamond, yakni metode yang holistik dan merupakan proses yang dapat diulang dan ditingkatkan. Perancangan ini menghasilkan produk tas gunung yang memiliki kompartemen tambahan untuk peralatan rekam yang dapat disesuaikan dengan jumlah dan jenis peralatan yang dibawa serta memiliki tas kecil eksternal khusus kamera untuk meningkatkan aksesibilitas terhadap alat rekam. Terdapat pilihan closure untuk mengakses peralatan rekam dengan melalui sisi samping atau belakang tas serta pilihan cara pakai tas kecil eksternal untuk memberikan kenyamanan sesuai dengan preferensi kameramen. Material yang digunakan bersifat waterproof dan tahan terhadap benturan.
References
Arts, I., Fischer, A., Duckett, D., & van der Wal, R. (2021). The Instagrammable outdoors – Investigating the sharing of nature experiences through visual social media. People and Nature, 3(6), 1244–1256. https://doi.org/https://doi.org/10.1002/pan3.10239
Daeli, Y. (2022). Perancangan Packing Cubes Bag Multicompartmen untuk Pendakian Gunung [SKRIPSI. Program Studi Desain Produk-Universitas Mercu Buana Jakarta]. http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/49258
Dao, P. (n.d.). Creating Lifestyle Content on Trail. Adventure Film School. https://adventurefilmschool.com/filmmaking/creating-lifestyle-content-on-trail/
Falah, M. H., Pambudi, T. S., & Sadika, F. (2020). Perancangan Tas Ransel Untuk Pekerja Lepas Desainer. EProceedings of Art & Design, 7(2).
Galih Mps. (2022). Perputaran Uang Jalur Pendakian Rinjani Rp 41,376 Miliar. Lombok Post. https://lombokpost.jawapos.com/ekonomi-bisnis/1502793812/perputaran-uang-jalur-pendakian-rinjani-rp-41376-miliar
Genitrini, M., Dotti, F., Bianca, E., & Ferri, A. (2022). Impact of Backpacks on Ergonomics: Biomechanical and Physiological Effects: A Narrative Review. In International Journal of Environmental Research and Public Health (Vol. 19, Issue 11). https://doi.org/10.3390/ijerph19116737
Grönman, S., & Lindfors, E. (2021). The Process Models of Design Thinking: A Literature Review and Consideration from the Perspective of Craft, Design and Technology Education. Techne Series - Research in Sloyd Education and Craft Science A, 28(2 SE-Artiklar), 110–118. https://journals.oslomet.no/index.php/techneA/article/view/4352
Hasibuan, C. F., & Sutrisno, S. (2017). Perancangan Produk Tas Travel Multifungsi dengan Menggunakan Metode Quality Function Deployment (QFD). Jurnal Sistem Teknik Industri, 19(1), 40–44.
Jacoby-Garrett, P. (2019). Social Media Enhances Inclusivity Outdoors. Parks & Recreation Magazine. https://www.nrpa.org/parks-recreation-magazine/2019/october/social-media-enhances-inclusivity-outdoors/
Kencana, D. D. A., Herlambang, Y., & Nurhidayat, M. (2019). Perancangan Tas Backpack Untuk Kebutuhan Pengguna Sepeda Bike To Work. EProceedings of Art & Design, 6(1).
Najib, P. A., Yunidar, D., & Atamtajani, A. S. M. (2017). Perancangan Vest Bags (Tas untuk Trail Running). EProceedings of Art & Design, 4(3).
Pratama, A. R. P. (2021). Perancangan Produk Tas Dada (Chest Rig Bag ) untuk Kegiatan Outdoor atau Pendakian Gunung [SKRIPSI. Program Studi Teknik Industri-Universitas Putra Indonesia YPTK]. http://repository.upiyptk.ac.id/id/eprint/5502%0A
Priyantono, A. C., & Ardiansyah, F. (2020). Perancangan Prototipe Mobile User Experience Aplikasi Peningkatan Sumber Daya Desa Menggunakan Metode Double Diamond. Jurnal Ilmu Komputer Dan Agri-Informatika, 7(2), 96–104. https://doi.org/10.29244/jika.7.2.96-104
Rahman, F. A., Kristiyanto, A., & Sugiyanto, S. (2017). Motif, motivasi, dan manfaat aktivitaspendakian gunung sebagai olahraga rekreasi masyarakat. Multilateral: Jurnal Pendidikan Jasmani Dan Olahraga, 16(2). https://doi.org/10.20527/multilateral.v16i2.4251
Rizani, N. C., & Satria, A. (2013). Identifikasi Kebutuhan pelanggan dalam perancangan dan pengembangan konsep tas backpack yang ergonomis dan multifungsi. Jurnal Teknik Industri, 3(1).
Schiff, N. T., & Ramadhani, M. (2022). The Climbing Activities of Gunung Gede Pangrango Nasional Park: Aktivitas Pendakian Taman Nasional Gunung Gede Pangrango. Journal of Physical and Outdoor Education, 4(2), 164–173. https://doi.org/10.37742/jpoe.v4i2.181
Seregina, A. (2018). Engaging the audience through videography as performance. Journal of Marketing Management, 34(5–6), 518–535. https://doi.org/10.1080/0267257X.2017.1377753
Taufik, M. (2018). Perancangan Foldable Bag Multicompartmen untuk Pendakian Gunung [SKRIPSI. Program Studi Desain Produk-Universitas Mercu Buana Jakarta]. http://repository.mercubuana.ac.id/id/eprint/46426
Wiranto, R. Y., Prasetya, R. D., & Susanto, E. T. (2022). Perancangan Tas Multiguna dengan Konsep Desain Berkelanjutan. SERENADE : Seminar on Research and Innovation of Art and Design, 1(1 SE-Articles), 246–262. https://doi.org/10.21460/serenade.v1i1.39
Yamin, M. (2025). Jumlah Kunjungan Meningkat, Sekda NTB akan Evaluasi Kuota Pendakian Rinjani. NTBsatu. https://ntbsatu.com/2025/04/15/jumlah-kunjungan-meningkat-sekda-ntb-akan-evaluasi-kuota-pendakian-rinjani.html
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 SERENADE : Seminar on Research and Innovation of Art and Design

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License.